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ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ(HABA)

ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ - JUEGO INFANTIL - JUEGO DE AULA - HABA.

Comprar ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ por 10,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de ATRÁPALO!!!! JUEGO DE RAPIDEZ referencia H304265, EAN 4010168239620, pertenece a la categoría Observación y Atención / Emociones (41) y a la marca HABA (19).

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Información

Juego de reglas sencillas.

Tenemos que ser rápid@s cuando los dibujos de las fichas coincidan con los de los dados para conseguir el mayor número de fichas. 

Por turnos, cada jugador@ tirará los cuatro dados a la vez y tendrá que atrapar las piezas que éstos le indiquen. Pero si en alguno de los dados ha salido el dibujo del fuego, entonces manos arriba!!!!!, no se podrá coger ninguna ficha porque si lo hacen deberán devolver una de las fichas ya conseguida.

Según va evolucionando el juego, si en los dados salen dibujos de fichas ya cogidas, la opción que queda será coger la pieza del arco iris, obteniendo así una recompensa, que será coger la ficha que quiera de entre todas las que haya disponibles sobre la mesa.

En cambio si algún@ jugador@ coge la ficha arco iris y no le corresponde tendrá que devolver una de sus fichas conseguidas.

Gana que que consiga más fichas.

Animado juego que fomenta la observación, la concentración y la capacidad de reacción de cada jugador@.

De 2 a 4 jugador@s.

A partir de 4 años.

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ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

ANIMALES DEL BOSQUE JUEGO MAGNÉTICO

19,15€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 14 animales propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse animales.A partir de 3 años.
COCO BALANCÍN - Imagen 1COCO BALANCÍN - Imagen 2

COCO BALANCÍN

12,81€

Un juego de habilidad y equilibrio que consiste en apilar los cilindros de colores sobre el cocodrilo como base según lo que indique el dado.Fabricado en madera.Contiene un cocodrilo, un dado y 18 piezas cilíndricas.De 1 a 6 jugadores.A partir de 3 años.

RHINO HERO MISSING MATCH

10,99€

Un divertido juego, con reglas sencillas, en el que tod@s jugamos a la vez.Un juego de observación y atención. Uno de l@s jugador@s será el villan@ que decidirá que gemelo hará desaparecer y l@s demás jugador@s tendrán que observar y descubrir cuál es el gemelo que falta. Gana quien reúna más parejas de gemel@s, para ello tenemos que ser rápidos y coger la carta correcta en cada ronda.De 2 a 4 jugadores.De 4 a 99 años.
SET DE ACTIVIDADES DE LAS EMOCIONES - Imagen 1SET DE ACTIVIDADES DE LAS EMOCIONES - Imagen 2

SET DE ACTIVIDADES DE LAS EMOCIONES

31,55€

Actividades para introducirse en el aprendizaje socioemocional con tod@s l@s muñequit@s llen@s de sentimientos.Ayuda a desarrollar habilidades SEL al identificar diferentes emociones.Les permite hablar sobre las emociones de la felicidad a la tristeza, de la ira a la sorpresa,...L@s muñequit@s también permiten realizar actividades de contar, ordenar o clasificar por emociones, colores u otros patrones.Incluye 36 muñequit@s en 6 colores diferentes y que muestran 6 emociones diferentes.A partir de 3 años.
TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 1TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA - Imagen 2

TABLA DE RECOMPENSAS MAGNÉTICA

19,95€

Útil herramienta para que l@s niñ@s adquieran el hábito de organizarse y mantener sus tareas al día, gracias al sencillo sistema de puntos, se sentirán motivados y desearán cumplir con todas las que hayáis decicido incluir en la tabla. Se puede comenzar por tareas más sencillas e ir aumentando la dificultad de las mismas con el paso del tiempo, como ir proponiéndoles nuevos retos y así contribuyendo a aumentar su autonomía y autoestima.Apta para dos niñ@s, ya que cada uno contará con su propia puntuación o pueden compartirla e ir cumpliendo objetivos individuales o en equipo. Con el rotulador borrable se pueden escribir los días de la semana, los nombres de l@s niñ@s y las estrellas que deberán obtener. Sólo falta elegir cinco tareas... y listo para empezar.La tabla magnética mide 35 x 36 cm. e incluye: 11 tareas, 9 casillas con ideas para posibles recompensas, 70 estrellas magnéticas para marcar los logros y un rotulador borrable.A partir de 3 años.
TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 1TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO - Imagen 2

TRANSPORTES JUEGO MAGNÉTICO

17,95€

Juego magnético, donde la propia caja es el tablero magnético sobre el que se van a crear las diferentes imágenes propuestas o inventadas.Permite, guiándose de las tarjetas, crear los modelos de los 12 tipos de transportes propuestos con las distintas piezas imantadas o inventarse transportes.A partir de 3 años.

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