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CUBOS MULTILINK 1X1 BOTE 1000 PIEZAS(MINILAND)

CUBOS MULTILINK 1X1 - MULTICUBOS - CUBOS MATEMÁTICOS - MINILAND.

Comprar CUBOS MULTILINK 1X1 BOTE 1000 PIEZAS por 47,64. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de CUBOS MULTILINK 1X1 BOTE 1000 PIEZAS referencia 5005095211, EAN 8413082952112, pertenece a la categoría Matemáticas (43) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Bote 1000 cubos multilink en colores surtidos de 1 cm.

Encajan, unos con otros, en una de sus caras.

Fomentan el aprendizaje visual de las matemáticas desde la manipulación.

Perfecto para apoyar los conceptos de unidad, decena, centena y millar.

Fabricados en plástico muy resistente.

A partir de 5 años.


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ALTO VOLTAJE Juego de cartas

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Un juego de cartas altamente adictivo, para jugar con l@s amig@s o la familia.Ideal para adquirir agilidad en las operaciones de cálculo mental así como entrenar la agilidad visual y los reflejos. Como se juega: se pone una carta boca arriba en el medio de la mesa y el resto se reparten todas entre los jugadores. El juego se empieza con cuatro cartas en la mano y el resto en el montón. Hay que fijarse en el valor que tiene la carta del centro que indica un valor y además un número que se le debe sumar o restar. Si se tiene una carta con el número que corresponde con esa suma o esa resta intenta ser el primero en colocarla en el centro para así ir restando cartas . Ahora el juego continúa pero hay que fijarse el carta que se acaba de colocar encima de la que ya había. Cuando un jugador no tenga cartas para echar cogerá de su montón. Y así seguirá el juego hasta que un jugador se quede con usa sola carta en la mano que cerrará el juego y será el ganador.De 2 a 4 jugadores.A partir de 8 años. 
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Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas tendrás que ayudar al grumete Jeff a resolver los distintos enigmas para poder avanzar por el mapa de la isla del tesoro y así poder conseguir ser el capitán además de hacerse con el tesoro. Ayuda, a entender mejor, como resolver problemas matemáticos más allá de realizar una cuenta numérica básica.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
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PALETINAS DE COLOR TRASLÚCIDAS

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