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CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA (BUKI)

CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA - Robotica infantil - Buki.

Comprar CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA por 33,90. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de CYBORG CONSTRUYE TU PROPIA MANO HIDRAULICA referencia XBK-7508, EAN 3700802103431, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Robótica (8) y a la marca BUKI (18).

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Información

Construir nuestra propia mano cibernética resultará de lo más original y desafiante.

Una mano cibernética articulada que funcionará por medio de la energía hidroneumática. Es apta para su uso por diestros como por zurdos y permitirá agarrar diversos objetos, como botellas, pelotas,...

Una manera divertida y práctica de aprender ciencia además de sencilla e intuitiva. Ponemos a prueba nuestras habilidades manuales como a la vez que reforzamos la concentración y la observación.

Incluye guía didáctica paso a paso

Una vez montada mide 40 cm. aproximadamente.

No requiere pilas

A partir de 8 años.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

COCHE CON GLOBO

5,95€

Un juego que acerca la ciencia a l@s niñ@s de una manera práctica y sencilla.¿Quién dijo que la ciencia fuera aburrida o difícil? ¡Qué va! puede ser muy divertida. Tenemos que inflar el globo, ajustar la boquilla del globo al orificio que tiene el coche en su parte superior y soltarlo. El globo libera el aire y éste impulsa al coche. Una manera divertida y sencilla de experimentar y comprender la ley de acción y reacción de Newton.La ciencia les hace comprender mejor el mundo que nos rodea además de ayudarles a desarrollar su iniciativa y aumentar su autoestima.Medidas del coche 11 x 4,5 x 3,5 cm.A partir de 6 años.

CREAR CRISTALES DE COLORES

11,65€

Un juego que acerca la ciencia a l@s niñ@s para descubrir un proceso natural y lo aprendan de una forma práctica.La cristalización es un proceso por el cual se forma un cuerpo sólido, en este caso el cristal, a partir de un gas, un líquido o de una disolución cuyas moléculas pasan a formar una red cristalina.Un kit con el que poder crear cristales de colores, azul, rojo o amarillo. Todo explicado paso a paso.A partir de 10 años.

DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO

19,95€

Un tablero magnético con multitud de imanes para ir situando cada país en su lugar correspondiente y todo ello acompañado de un libro con información detallada de cada país y territorios del mundo agrupados por continentes.Una manera divertida de ir conociendo el mundo con datos curiosos sin salir de casa.A partir de 5 años.

DESCUBRIENDO MI CUERPO

19,95€

Una manera divertida y original de conocer como funciona nuestro cuerpo humano.Descubriremos todos los secretos del cuerpo humano, a través de un libro con 64 páginas ilustradas, un tablero magnético gigante (60 x 40 cm.) y 56 imanes para componer los distintos sistemas que conforman el cuerpo humano.A partir de 5 años.

LINTERNA PROYECTOR DINOSAURIOS

9,95€

Dos en uno, linterna y proyector. Reproduce imágenes de hasta un metro de ancho en paredes y techos sólo girando la parte delantera de la linterna para enfocar.24 fotografías, a todo color, de dinosaurios como Tiranousaurio, Velociraptos, Triceratops, Diplodocus, Estegosaurio,...Requiere de 3 pilas LR44 (incluídas).A partir de 3 años.

VAMOS A SALVAR A LOS ANIMALES EN EXTINCIÓN! AGENDA 2030

25,99€

Juego infantil de mesa, cooperativo, inspirado en los animales en peligro de extinción y diseñado siguiendo las directrices de la agenda 2030 (la Asamblea General de la ONU adopta la AGENDA 2030 para un desarrollo sostenible, un plan de acción a favor de las personas, el planeta y la prosperidad, que también tiene la intención de fortalecer la paz universal y el acceso a la justicia).Un grupo de animales en peligro de extinción huye de sus hábitats naturales y se esconde a la espera de que alguien los rescate. Una vez encontrados, debéis protegerlos y llevarlos sanos y salvos a su continente de origen, utilizando la información de las tarjetas de identificación. La misión se completará cuando todos los animales hayan regresado a su hogar.Un juego cooperativo que nos lleva a recorrer el planisferio y toda la casa, localizando animales y llevándolos donde corresponda. Todos l@s jugador@s deben buscar los animales escondidos, identificarlos en las tarjetas y con la ayuda de la ruleta, recorrer el camino que los lleva a casa. De este modo se aprende el respeto por los animales de forma lúdica.Ideal para jugar en grupo, como juego de aula o como juego familiar.A partir de 3 años.

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