Mi cuenta
0 artículos

¡Todavía no hay productos!

Compartir:

DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO (AUZOU Editions)

DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO - Auzou - Atlas magnético.

Comprar DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO por 19,95. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO referencia ZOU-85794, EAN 9782733857946, pertenece a las categorías Ciencias y Robótica (46) y Libros (4) y a la marca AUZOU Editions (19).

Encuentra productos relacionados y de similares características a DESCUBRIENDO EL MUNDO ATLAS MAGNÉTICO en "Ciencias y Robótica".

Información

Un tablero magnético con multitud de imanes para ir situando cada país en su lugar correspondiente y todo ello acompañado de un libro con información detallada de cada país y territorios del mundo agrupados por continentes.

Una manera divertida de ir conociendo el mundo con datos curiosos sin salir de casa.

A partir de 5 años.

¿Alguna duda? ¿Necesitas asesoramiento?

Ponte en contacto con nosotros y resolveremos tus dudas.

AVENTURA ESPACIAL 3 EN 1 KIT DE CONSTRUCCIÓN SOLAR

24,99€

Una manera divertida de descubrir el maravilloso mundo de los vehículos espaciales, aprendiendo conceptos básicos de la mecánica y de como funciona la energía solar. Permite tres opciones de montaje, una nave espacial, un robot de misiones o un vehículo de transporte lunar. Vehículos con movimiento gracias a la energía solar.Incluye más de 70 piezas para montar los tres modelos, un motor, una placa solar, pegatinas para decorar y un manual de instrucciones con vídeo explicativo.A partir de 6 años.

ESQUELETO PARA MONTAR

28,95€

Aprenderemos sobre nuestro cuerpo de una forma sencilla, divertida y práctica.Perfecto para el aula como para casa.Podremos montar un esqueleto de 45 cm.Los huesos tienen una textura y color realistas y el esqueleto es totalmente articulado por lo que lo podremos colocar en cualquier posición.Incluye etiquetas para poder identificar y aprender el nombre de cada hueso.Conformado por un esqueleto, diez radiografías, una base, diez actividades, etiquetas e instrucciones ilustradas a color.A partir de 8 años.

KODO TU ROBOT PROGRAMABLE

33,90€

Kodo es perfecto para iniciarse en la programación, codificación, aprender a seguir instrucciones detalladas y desarrollar la orientación espacial así como sus habilidades constructivas. Una manera divertida de aprender programación sin necesidad de utilizar ningún ordenador, teléfono o tableta. Una vez que Kodo está ensamblado, podremos empezar a codificar y asignar tareas gracia a la rueda de codificación en la que deberemos conectar las fichas adecuadas para indicar las acciones y rutas a realizar e incluso podrán inventar sus propios códigos.Kodo dispone de cinco funciones como dibujo, carretilla elevadora, abrazadera, baloncesto y fútbol.Construcción de 200 piezas.Incluye guía detallada.Requiere 2 pilas LR03-AAA no incluidas (que serán incluidas).A partir de 8 años.

SET 6 TUBOS DE ENSAYO JUMBO CON SOPORTE

23,50€

Tubos de ensayo de gran tamaño para manos pequeñas.Herramientas perfectas y de fácil uso para hacer investigaciones prácticas, animando a hacer experimentos además de adquirir destrezas motoras finas.Los tubos presentan marcas de calibración 25, 50, 75 y 100 ml. para experimentar con el volumen.Las tapas son enroscables de diferentes colores.Fabricados en plástico muy resistente que soporta líquidos de -12ºC a 93 ºC.Los tubos de ensayo miden 15 cm. de altura.Perfecto para el aula perfecto para casa.A partir de 3 años. 

SET DE 6 CUENTAGOTAS O PIPETAS JUMBO CON SOPORTE

21,49€

Cuentagotas de tamaño grande para manos pequeñas.Herramientas perfectas y de fácil uso para hacer investigaciones prácticas, animando a hacer experimentos además de adquirir destrezas motoras finas.Los cuentagotas miden 11,5 cm. Perfecto para el aula perfecto para casa.A partir de 3 años.

ZOOTROPO JUEGO DE ANIMACIÓN

10,95€

Una manera divertida de conocer los orígenes del cine.Es un juego clásico de animación.Consiste en crear una serie de imágenes estáticas, introducirlas en el zootropo, hacerlo girar y por arte de magia aparecerá una película en movimiento.Este juego fue el precursor del cine de animación.Este tipo de juegos nos enseñan a comprender el porque de las cosas y nos ayudan a comprender mejor el mundo que nos rodea.Trabajamos habilidades como la creatividad, la imaginación, la concentración y la motricidad fina.Incluye un zootropo, 18 películas de animación y 6 películas libres para dar rienda suelta a nuestra imaginación.A partir de 6 años.

¡Síguenos en las redes!

¿Necesitas ayuda?

Síguenos en Instagram

Envío gratis en pedidos superiores a 35*

consulta condiciones

NEWSLETTER

Suscríbete a nuestro newsletter para recibir ofertas y novedades exclusivas.

Financiado por la Unión Europea - NextGenerationEU. Sin embargo, los puntos de vista y las opiniones expresadas son únicamente los del autor o autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o la Comisión Europea. Ni la Unión Europea ni la Comisión Europea pueden ser consideradas responsables de las mismas.