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DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS(ASMODEE)

DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS - JUEGO FAMILIAR - JUEGO AULA.

Comprar DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS por 20,40. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de DOBBLE IMPERMEABLE JUEGO DE CARTAS referencia XCM-04332, EAN 3558380043324, pertenece a las categorías Observación y Atención / Emociones (41), Juegos de Lógica y Entretenimiento (65) y Juegos de Mesa (59) y a la marca ASMODEE (11).

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Información

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.

Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.

Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento.

Dispone de 5 variantes de juego.

Conformado por 55 cartas con más de 50 símbolos.

Incluye una bolsa de red.

De 2 a 8 jugadores.

A partir de 6 años.


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¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS - Imagen 1¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS - Imagen 2

¡A LA CAMA! MIS PRIMEROS JUEGOS

13,83€

Yaaaa es hora de irse a la caaaamaaaa!!!!!!La liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus mantas y sus almohadas están desordenadas de tanto jugar. Y además cada animalito necesita para dormir su peluche favorito.Tres juegos divertidos con la misma temática, la hora de dormir. Un juego cooperativo que consiste en llevar a los animalitos a la cama antes de que se dé la vuelta a todas las fichas del orinal, vaso, cepillo de dientes y libro, otro juego que es de memoria el memo buenas noches y otro de clasificación la lotería de sueños.Juegos ideales para trabajar en equipo, desarrollar la memoria, el vocabulario y familiarizarse con las rutinas de la hora de ir a dormir.De 1 a 3 jugadores.A partir de 2 años.
BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Imagen 1BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS - Imagen 2

BANDEREA EL JUEGO DE LAS BANDERAS

11,99€

Descubre las banderas del mundo, la capital, la población y la dimensión de los países así como el continente en el que se encuentran.Seis modos de juego diferentes que requieren velocidad, percepción visual, atención y memoria.Uno de los modos de juego sería colocar al azar las cartas de borde rojo sobre la mesa con la cara de la bandera hacia arriba. Un jugador tira los dos dados azules que indican una única carta. El primer jugador en poner un dedo sobre la carta correspondiente la ganaría.Un juego que va en una caja de metal que permite llevarlo a cualquier lugar y aprovechar momentos para jugar.De 2 a 10 jugadores.A partir de 6 años.

BELLAFLOR JUEGO DE MESA

10,99€

Juego sencillo para introducirnos en los números y los colores.Bellaflor es una ovejita que anda recolectando flores por la pradera. Quien más flores recolecte será el/la ganador@.Se coloca el tablero pradera en el medio de la mesa y todas las cartas de flor boca abajo. Se destapan dos cartas flor y se colocan en el tablero pradera según su color en su lugar correspondiente.Por turnos cada jugador@ tira el dado y mueve la ovejita tantas casillas como número indique el dado. Si en la casilla que cayó hay una o más flores se las queda. Si no hay flores, mala suerte, se queda sin recolectar flores. A la vez cada jugador@ en su turno tiene que destapar una flor y colocarla en su lugar correspondiente según su color.Cuando en el dado salga BELLAFLOR podremos situarnos en una casilla cualquiera.El juego se da por finalizado cuando no queden cartas flor por destapar.Gana quien más flores haya recolectado.De 2 a 4 jugador@s.De 3 a 6 años.
CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS - Imagen 1CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS - Imagen 2

CASTLE LOGIX JUEGO DE RETOS

31,99€

Castle Logix, juego de madera en 3D que te reta a encarjar las piezas de madera y las torres para construir los castillos que se muestran en las fichas. Incluye retos simples para constructores principiantes y retos más difíciles para futuros arquitectos.Elige un reto entre los desafíos del libro. Con los bloques y las torres construye el castillo propuesto. Gira la tarjeta para comprobar si has resuelto el reto.Este juego nos ayuda a aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.Cada reto tiene una única solución.Configurado para un solo jugador que no impide que puedan participar más.A partir de 3 años.
CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 1CUBIMAG PRO MAGNÉTICO - Imagen 2

CUBIMAG PRO MAGNÉTICO

24,99€

Este rompecabezas magnético nos ayuda a estimular la visión espacial, la concentración, la resolución de problemas y la lógica.Nueva versión extendida del rompecabezas magnético 3D Cubimag, pero ahora con más piezas, más retos y modo Duplo para dos jugadores. 180 retos y tres niveles de dificultad del modo clásico o modo duplo con 48 retos para desafiar a un oponente.Escoge un reto, tienes tres niveles (fácil, medio y avanzado). Selecciona las piezas necesarias para ese reto que aparecen indicadas en la parte inferior de cada reto. Resuelve la figura correcta y comprueba si está bien en las soluciones que aparecen al final del libro.Cada reto tiene una única solución.Para uno o dos jugadores.De 6 a 99 años.
LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES - Imagen 1LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES - Imagen 2

LITTLE SECRET EL JUEGO DE LAS MISIONES

26,95€

Un juego de reglas súper fáciles donde tenemos una misión, en esa misión recibimos una contraseña y tenemos que intentar desenmascarar a los infiltrados o al periodista. Pero ten cuidado si eres tú, el infiltrado o el periodista, no te dejes descubrir.La contraseña que te dan al principio de la partida determina el rol que desempeñas.L@s discípul@s tienen la contraseña correcta, l@s infiltrad@s tienen la contraseña incorrecta y el periodista no tiene contraseña pero tiene que disimular. Por turnos cada jugador dice una palabra que tenga que ver con la contraseña, el objetivo es encontrar a l@s jugadores que tienen una contraseña diferente o ninguna. Toca debatir entre l@s jugadores y decidir quien es el infiltrad@ o el periodista. Después de eliminar a un jugador la partida sigue hasta que tod@s los intrus@s sean desenmascarad@s.17 misiones que te llevaran desde Bangkok a Nueva York , más de 500 palabras para descifrar y 7 poderes que pueden hacer cambiar el juego.El perfecto juego para esos ratos en familia o con amig@s en los que te vas a divertir a tope.De 4 a 10 jugador@s.Desde 10 a 99 años.

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