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RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL(HABA)

RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL - JUEGO DE MESA INFANTIL - HABA.

Comprar RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL por 10,99. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de RHINO HERO JUEGO TRIDIMENSIONAL referencia 302273, EAN 4010168221816, pertenece a las categorías Juegos de Lógica y Entretenimiento (59) y Juegos de Mesa (54) y a la marca HABA (19).

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Información

Rhino Hero de nuevo vuelve a la acción!!!!!! Le encanta escalar edificios para observar desde las alturas si algo va mal. Es tan fuerte como un león y tan listo como un delfín pero también es tan pesado como un rinoceronte, por eso tiene que tener mucho cuidado ya que hasta los edificios más robustos se pueden tambalear.

Tenemos que ayudar a Rhino a construir el edificio pero hay que tener cuidado con las cartas, cada una indica su posición y tienen que ser colocadas correctamente para que el edificio no se tambalee mientras escala.

El juego concluye cuando un jugador derriba parte o la totalidad del rascacielos.

De 2 a 5 jugadores.

De 5 a 99 años.

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DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS - Imagen 1DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

DOBBLE KIDS JUEGO DE CARTAS

16,80€

Un juego de cartas familiar rápido y divertido. Observa con atención las cartas de los demás jugadores y encuentra el dibujo que se repite antes que nadie. Solo se repite una imagen en cada una de las cartas, pero puede cambiar de tamaño y lugar.Los juegos de cartas estimulan el desarrollo de la memoria, la atención, la rapidez mental y la agudeza visual.Perfecto para llevarlo contigo en su caja de metal e improvisar una partida en cualquier lugar o momento yDispone de 5 variantes de juego.De 2 a 5 jugadores.A partir de 4 años.
EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 1EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ - Imagen 2

EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES JUEGO DE RAPIDEZ

19,53€

Ya está, otra vez, haciendo de las suyas, el monstruo de los calcetines dentro del armario. Hay que juntar los calcetines por parejas dentro de este gran desorden.Jugaremos tod@s a la vez intentando juntar el mayor número de pares de calcetines. Pero OJO!!!! los calcetines son tan parecidos que se pueden confundir entre sí.Quien junte más pares ganará tres pinzas de ropa como premio.Incluye un monstruo de los calcetines, 48 calcetines (24 pares), 13 pinzas de la ropa e instrucciones.De 2 a 6 jugadores.De 4  a 99 años.
EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA - Imagen 1EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA - Imagen 2

EL PAÍS DE LAS HADAS JUEGO DE MESA

49,95€

Este es el juego favorito de los pequeños elfos mágicos que viven escondidos en la profundidad de los bosques y praderas. Un juego de bolas mágicas de colores que rebotan y desaparecen.Se comienza el juego colocando las bolas en la base destinada para ello como los jugadores decidan. Cada jugador recibe en secreto una tarjeta que le indica cual es el color de sus bolas.Después cada jugador recibe dos cartas y en su correspondiente turno de juego se elige una carta que indicará que de donde tendremos que eliminar una bola (elegir entre dos colores, una bola al lado de un color determinado, una bola aíslada,...) pero siempre intentando conservar las bolas de su color pero sin dar demasiadas pistas a los demás jugadores.El objetivo del juego es ser el últim@ en quedarse con una de sus bolas en el tablero de juego y así conseguir la victoria.Juego de estrategia, muy colorista, fomenta la espacialidad, la observación, la atención a la vez que desarrolla la motricidad fina y el reconocimiento de los colores.Incluye una cuadrícula con 25 huecos que se coloca sobre la propia caja que sirve de tablero de juego, 20 bolas en 4 colores, 34 cartas de acción, 4 cartas de colores y reglas de juego.De 2 a 4 jugadores.A partir de 4 años.
LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS - Imagen 1LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

LA POLILLA TRAMPOSA JUEGO DE CARTAS

14,50€

El juego ideal para jugar con esa persona a la que le gusta hacer trampas, pero ahora va a ser en igualdad de condiciones.Debemos intentar deshacernos de nuestras cartas teniendo en cuenta la numeración de las mismas pero durante la partida pueden ir apareciendo distintos insectos que pueden cambiar el curso de la misma.Debemos trabajar nuestra estrategia para conseguir deshacernos de ciertas cartas, pero cuidado con el guardián.El pensamiento creativo será el factor fundamental a la hora de deshacernos de las cartas más complicadas sin que nos pille el guardián.Un juego de partidas dinámicas, de muchas risas, que engancha y perfecto para jugar con amig@s, familia o en el aula.Conformado por 75 cartas.De 3 a 5 jugadores.A partir de 7 años.
MONSTER KIT JUEGO DE CARTAS - Imagen 1MONSTER KIT JUEGO DE CARTAS - Imagen 2

MONSTER KIT JUEGO DE CARTAS

14,90€

Un divertido juego de cartas con 8 maneras diferentes de jugar y un juego de rol.Crear un monstruo poderoso, simpático, raro, ponerle nombre, conseguir convertirlo en invisible, conseguir el mayor número de monstruos, son muchas de las diferentes posibilidades de juego que tiene este juego de cartas.Un juego para tod@s l@s públicos. Fue nombrado Experiencia Educativa del Año en 2014.Un juego concebido especialmente para utilizar en el aula y así desarrollar un montón de habilidades en grupo, pero también es un juego para jugar en familia y entre amig@s.Un juego que ayuda a mejorar la identificación de las formas geométricas y los colores, la destreza óculo-manual, la iniciación a la lectura y escritura, potencia las operaciones matemáticas simples, favorece la socialización y la adquisición de normas.De 1 a 10 jugadores.A partir de 3 años.
TANTRIX DISCOVERY - Imagen 1TANTRIX DISCOVERY - Imagen 2

TANTRIX DISCOVERY

8,95€

Tantrix, un juego que procede de Nueva Zelanda, de calidad educativa, premiado en múltiples ocasiones.Ideal para poner a prueba la mente, para compartir y disfrutar de momentos llenos de diversión y desafíos. El puzzle-juego para un@ jugador@ más adictivo. Se empieza con solo tres fichas y la dificultad va aumentando a medida que se añaden nuevas fichas. ¿Conseguiremos unirlas y conectar las distintas líneas de colores entre sí, sin que ninguna quede cortada?Alucinante juego de lógica con el que poner a prueba nuestro cerebro conectando líneas del mismo color y que a la vez favorecen el desarrollo del pensamiento estratégico, la visión espacial, la resolución de problemas, la memoria y las habilidades de planificación.Conformado por 10 fichas tantrix, 1 bolsa de malla e instrucciones.A partir de 6 años.

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