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SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA(MINILAND)

SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA - PIZARRA INFANTIL - JUEGO DE AULA.

Comprar SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA por 39,69. Producto en stock, recogida en tienda.

Precio, información, características e imágenes de SUPER PIZARRA DE DOBLE CARA MAGNÉTICA referencia 5005097928, EAN 8413082979287, pertenece a las categorías Lenguaje e Idiomas (40), Matemáticas (43) y Recursos de aula (9) y a la marca MINILAND (49).

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Información

Pizarra de gran tamaño que permite escribir y dibujar con rotulador en la cara blanca o con tiza en la cara azul.

Ambas caras son magnéticas.

Para uso horizontal o vertical.

Incluye además de la pizarra, 36 letras mayúsculas magnéticas, 27 números y signos magnéticos, un rotulador, un borrador y tres tizas.

Medidas: 47 x 36 cm.

De 3 a 6 años.

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¡ADIVINA QUE REPRESENTO! - Imagen 1¡ADIVINA QUE REPRESENTO! - Imagen 2

¡ADIVINA QUE REPRESENTO!

25,50€

Un juego para desarrollar capacidades, vocabulario y fluidez verbal. Se puede adaptar a otros idiomas.Lanza el dado y coge una ficha según el color que te haya salido. Sin enseñarla a nadie, dale la vuelta al reloj de arena y comienza la representación. Quien adivine lo que representas antes de acabar el tiempo, se queda la ficha. Gana quien consiga más.Conformado por 40 fichas de cartón resistente (9 x 7,9 cm.), un maxi dado (3,5 cm arista) y un reloj de arena.De 3 a 8 años.
BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 1BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS - Imagen 2

BANANAGRAMS EL JUEGO DE LAS PALABRAS

23,95€

Divertido juego de palabras sin tablero, para jugar donde quieras y con quien quieras, para jugar con la familia, para jugar con l@s amig@s o en el aula.Diferentes variantes de juego, como el "batido de banana", la "ensalada de bananas" o la "banana café", podremos jugar todos a la vez intentando formar todas las palabras cruzadas posibles y ganará quien se quede primero sin fichas. Dispone de 6 variantes de juego, incluso de modo solitario para esos momentos que nos queremos desafiar a nosotr@s mism@s.Perfecto para llevar a donde se quiera, ya que se guarda todo en el portatodo con forma de banana.Practicaremos la ortografía, aumentaremos el vocabulario y será una manera divertida de tener la mente despierta.Perfecto para trabajar en diferentes idiomas.Conformado por 144 fichas e instrucciones.De 1 a 8 jugadores.A partir de 7 años.
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BOB EL EXPLORADOR CLUB A JUEGO DE CARTAS

7,95€

Los juego del Club A buscan repasar y mejorar conocimientos relacionados con distintos ámbitos como las matemáticas, el inglés o el lenguaje entre otros. Divertidas aventuras donde hay que ir resolviendo enigmas o retos.En este juego de cartas acompañarás al intrépido Bob por diferentes lugares, las mazmorras de un castillo, la densa selva amazónica o un caluroso desierto del Sahara mientras aprenderás a clasificar las palabras en sustantivos, verbos, adjetivos y determinantes según las diferentes estructuras gramaticales.Línea de juegos educativos creada por el maestro Juan Carlos Ruíz con el objetivo de utilizarlos como herramientas de aprendizaje en el día a día. Ilustrado por Jonathan Cañamero.De 1 a 4 jugadores.A partir de 8 años.
LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS - Imagen 1LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS - Imagen 2

LETRAS MAGNÉTICAS MAYÚSCULAS BOTE 154 PIEZAS

28,75€

Bote de 154 letras magnéticas mayúsculas, todas las letras del alfabeto, 72 letras x 2 y a mayores incluye cinco Ñ y cinco Ç.Perfectas para aprender jugando, ideales para actividades educativas y creativas, como conocer las letras, palabras, vocabulario, iniciándose así en la lecto-escritura.Perfectas para pizarras metálicas o magnéticas.Medida aproximada 3,2cm.A partir de 3 años.
LET'S LEARN ENGLISH JUEGO DE MEMORIA - Imagen 1LET'S LEARN ENGLISH JUEGO DE MEMORIA - Imagen 2

LET'S LEARN ENGLISH JUEGO DE MEMORIA

20,40€

Un juego adictivo y emocionante!!!!! para aprender y practicar inglés.El reto mental de los 10 segundos donde ponemos a prueba la observación, la agilidad visual y sobre todo la memoria.Consiste en memorizar durante 10 segundos, todos los detalles de una imagen para luego conseguir responder las preguntas que nos formulen sobre temáticas variadas como deportes, compras, vida doméstica... Las preguntas se dividen en dos niveles de dificultad.Perfecto para jugar un@ sol@ o con más jugadores, con amig@s o familia. Una manera divertida de entrenar tu agilidad visual, la atención, la concentración, la observación y sobre todo poner a prueba tu memoria a la vez que se aprenden curiosidades de lo más interesantes.Incluye 55 cartas de juego, 1 reloj de 10 segundos y 1 dado de 8 caras.Para 1 o más jugadores.A partir de 8 años.
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TURBO READER APRENDE INGLÉS JUGANDO

23,90€

Divertido juego para aprender inglés como a leer en inglés comprendiendo lo que se lee, mejorando la velocidad cuando ya sabemos leer y además de entrenar la comprensión oral y lectora también entrenamos la atención, la percepción, la memoria y el razonamiento.Diferentes niveles y modalidades de juego, desde que no saben leer, empiezan a leer y ya saben leer. Es autocorregible.Una herramienta educativa pedagógica lúdica tanto para niñ@s como para adult@s, un recurso para trabajar la dislexia y perfecto para niñ@s con TDA.Perfecto para jugar en el aula, en casa, en la playa, en el campo; de manera individual, con compañer@s, amig@s o en familia.De 1 a 8 jugadores.A partir de 3 años.

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